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3DMax2021是一款功能强大的3D建模工具。3DMax2021中文版采用了全球领先的图形可视化渲染技术,支持三维建模、动画和渲染等功能,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。
3DMax2021是一款功能强大的3D建模工具。支持多达8k纹理,采用了业界领先的渲染编辑器,可帮助用户轻松制作出动画以及三维渲染图, 3DMax2021中文版界面干净清爽,使用方便,采用了全球领先的图形可视化渲染技术,可以协助客户迅速开展3D渲染,支持创造灯光效果,支持三维建模、动画和渲染等功能,支持运动模糊、透明度以及景深,适用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。
图形布尔:借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
网格与曲面建模:通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
数据通道修改器:利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
切角修改器:创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
开放式明暗处理语言支持:从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
Hair 和 Fur 修改器:使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
样条线工作流:借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
混合框贴图:简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为
VR 中的场景布局:直接编辑场景并实时查看推回3dmax的更新
粒子流效果:创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
常规动画工具:使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
角色动画与装备工具:借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
运动路径:直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
提高视口质量:作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
物理摄影机:模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
ActiveShade 视口:在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
轻松导入模拟数据:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):创建建筑场景的精确图像
Max Creation Graph 控制器:使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
测地线体素和热量贴图蒙皮:快速轻松地生成更好的蒙皮权重
MAXtoA PFlow实例节点
创建动画预览改进
有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)
更改MAXScript侦听器窗口的颜色
0多个第三方插件围绕3ds Max 2021发布
Revit导入新的“Combine By"类型
倒角修改器预设并保存默认设置
复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
Civil View纹理更新为使用Arnold渲染
个新的OSL着色器
自动备份更能响应ESC请求
优化了部分功能
修复部分bug