artlantis studio5.0

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artlantis studio5.0(三维渲染软件)电脑版

artlantis studio5.0(三维渲染软件)电脑版

  • 软件大小:248M
  • 栏目名称:图片处理
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2022-08-20 19:08:29
  • 下载次数:

软件简介

artlantis studio5.0是一款提供渲染服务的应用工具,提供了多个不同的功能,artlantis studio5.0电脑版支持渲染、编辑、导入、导出等功能,可以实现与所有领先的CAD软件的无缝连接,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。

软件介绍

artlantis studio5.0是一款提供渲染服务的应用工具,拥有直观人性化的用户界面,提供了多个不同的功能,拥有多种渲染特效适用于不同需要人群, artlantis studio5.0电脑版功能强大,支持渲染、编辑、导入、导出等功能,渲染速度快、质量高,可以实现与所有领先的CAD软件的无缝连接,支持便捷的窗口预览,支持直接导入DXF,DWG,OBJ,FBX和3DS格式的3D文件,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。

artlantis studio5.0(三维渲染软件)电脑版

artlantis studio5.0功能介绍

纹理平铺
如果想要用自己图片作为素材,只需向目录中拖放图片以导入图像,然后沿水平或垂直方向复制覆盖所选的区域。
所见即所得
Artlantis产品的基本原则是实时预览:无论场景中的参数如何变化(材质,照明,环境……), 预览视图都可以实时更新。当你调整画面角度或者改变场景参数时,渲染引擎会实时生成高品质的预览视图,为您节省大量时间。
材质
在 Artlantis 中, 材质的使用极其简单. 从目录中简单的“拖放”所需材质到场景区域的表面就可以瞬间赋予其材质的所有属性 (颜色,透明度,反射,衍射,纹理的方向和比例等)。另外您也可以选择使用自己的图片将其沿水平或垂直方向复制做为覆盖面的材料。
3D 植物 植物数量可随意添加
Artlantis 与这领域的领导者Bionatics和VB Visual合作开发的3D植物像普通对象一样可通过“拖放”摆放。另外它们具有惊人的调节能力:植物的树叶属性,如密度和颜色会随着Artlantis日光定义面板下的季节而改变。
菜单
秉承人性化原则,所有的材质、物品、灯光、日光和透视图(前景视图,角度视图,全景视图,VR物件和动画)的可调节功能按钮都集中整合在屏幕上方。清晰和直观的工具条可以最少化点击次数,最大化参数设置。无论视图怎样调整,比如色彩变化或者其他的细微调整都在预览视图中得到实时更新。
布局
为了在清晰度和完整性之间寻找一个完美的平衡,目录以图标,子目录,标题等不同方式来区分类别。这种构架可以帮助您轻易的找到所有的素材目中的特定材质,并且您也可以添加自己制作的材质到已存在的素材目或者用户目录中。为了更加合理的布局,目录窗口也可以以独立的方式在您的界面内自由移动。
3D人物
Artlantis 与 AXYZ design合作开发的 3D 人物在 Artlantis Render 中是静态的,在Artlantis Studio 中发行了动画版。像其它 Artlantis的 3D 对象一样,高清的 3D人物可以以“拖放”的方式摆放,并可以调节其大小,颜色,材质配置,也可以调控它的运动形态。
3D对象
3D对象也具有简单“拖放” 的易用性。您可以根据需求完全随意的摆放这些物品。此外,在键盘快捷键的帮助下,物品可以自动捕捉几何面最为摆放的附着点。在这种模式下, 附着点是作为定义对象位置并省时的关键:例如一盏台灯始终是垂直的,无论是垂直于还是挂在墙上,它都会自动调节……您不需要担心。
2D视图
调整相机的曲线路径,设置视图中对象的相机高度,全景无缝连接的iVisit 3D全景图像……这些任务在透视图中需要精细的调整。Artlantis的界面像它的三维可视化效果一样符合人体工程学的标准,“2D视图”窗口可以实现2D模式下的参数设置。
视图
Artlantis可以灵活的创建和储存多样化的视图,简洁明快,得心应手。每个角度都可以创建自己的参数设置:日期,灯光,相机的角度,不同的背景等。视图列表保存且允许修改任何一个角度的参数组合。 为了优化显示设置后的所有视图,您可以点击查看屏幕左侧的视图列表,它与实时预览图有些许差异,但可保证在查看过程中不会改变视图位置。

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artlantis studio5.0软件亮点

白色模型——在计算期间,白色模型渲染会将所有曲面更改为白色,透明曲面除外。对于复杂的环境,灯光保持其颜色。
预设置——在许多预设模式(室内、室外、弱光)和不同定义(速度、中等、质量)中进行选择,以快速设置最佳结果!
双接头连接——由Abvent研发公司开发的Twinlinker允许您即时轻松地在线创建和共享项目的虚拟访问。只需将Artlantis 7中创建的图像、全景图和视频导出到Twinlinker,然后链接它们创建虚拟访问,通过电子邮件(一个简单的链接)广泛分享,或者在你的网站上发布。
白平衡——白平衡允许您根据环境照明调整场景的主色。只需将此新参数设置为自动颜色模式或选择一种参考颜色,该颜色在3D场景中将被识别为白色。
渲染管理器——它使用新的渲染管理器优化渲染计算时间。在你自己的电脑上,你可以像“批量渲染”功能一样在本地开始计算图像、全景图和动画。由于安装在连接到本地网络的其他Mac或PC计算机上的应用程序,渲染管理器将渲染分散在所有网络计算机中,从而大大减少了计算时间。
周围闭塞——软件中的这个新选项允许用户显示全局环境遮挡,以便在自然光不照射的小区域创建虚拟阴影。它给内部和外部场景都带来了更多的深度和浮雕。
改进的人造光——更精确的人造光采样方法改善了3D场景中光源的能量扩散,并以更亮的光泽增强了缎面材料的反射。
自适应抗混叠——更智能的抗锯齿技术使得检测待处理的区域成为可能,从而优化计算并减少渲染时间,而不会改变图像的质量。

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artlantis studio5.0软件优势

曝光
提供两种照明方法:自动调光和ISO/Shutter。通过选择自动调光设置,将场景中使用的灯光和霓虹灯功率自动调整到天空和太阳照度。
环境遮挡
软件中的这一新选项允许用户显示全局环境遮挡,在自然光线不去的小区域创建虚拟阴影。它给室内和外部场景带来了更多的深度和浮雕。
HDRI
该软件现在与HDRI文件完全兼容,用于背景和全局照明。引擎设置中的“增强天空”功能增加了图像的照片真实感。
白平衡
白色天平允许你调整一个场景的主导颜色,以适应周围的照明。只需将此新参数设置为自动颜色模式或选择参考颜色,这将被识别为白色的3D场景。
站点插入
当使用站点插入功能时,软件提供了一个新的、简单的投影过程,具有更精确的计算。在二维视图和预览窗口中对齐XYZ轴后,模型很容易定位在背景图像上。一个革命性的集成工具允许您在软件中直接增加前景图像的透明度,以提高项目的质量。
目录与媒体
现在只需单击一次就可以访问ArtlantisMediaStore。要定制目录,该版本允许您在第2级自由创建自己的文件夹。新的选择功能允许您查看最近使用的媒体,着色器和对象已经在项目中或那些添加到选择。由于有了“拖放”工具,您可以通过鼠标的每一次单击将从选择的随机媒体插入到项目中。
激光投影
只需简单地单击预览窗口中的参考平面,就可以设置激光投影的位置和方向。一个红线投影360在模型允许你自动定位对象或纹理。
集成阿尔法面具编辑器
这个革命性的工具允许您在该软件中直接增加前景图像的透明度,以提高项目的质量。
霓虹灯着色器
此外,霓虹灯已经完全更新了这一版本,在质量和计算速度方面有了相当大的提高。
预设定
选择多种预置模式(室内、室外、低光)和不同定义(速度、中、质量),快速设定最佳效果!
白色模型
在计算过程中,除透明的曲面外,白色模型呈现将所有表面更改为白色。对于复杂的环境,灯光保持其颜色。
IES灯
默认情况下,它提供8个IES预置配置文件。该版本现在允许您从制造商的网站导入下载的IES配置文件。这些文件用于模拟项目的真实照明。为了获得更大的灵活性,它允许您轻松地编辑亮度、颜色、方向和开角。

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artlantis studio5.0常见问题

为什么SU里没有导出ATL格式的选项?
因为需要导出插件的安装。
为什么要导出成ATL格式而不是直接打开SKP?
导出的时候会将你的材质模型都清理放进统一的路径下,并增加兼容性
为什么导进ART的模型丢材质,显示为纯白的模型?
首先是模型的材质被贴到了反面上,这是不允许的,其次是贴图的名称,路径存在中文。请在SU内确定正面材质,且将导出的文件保存在纯英文路径下。
XP用户如果保存在桌面路劲为C:DocumentsandSettings“用户名”桌面…路径中会存在中文,请注意。
为什么打开文件之后预览是黑的?
因为没有在设置里激活光能传递,阳光的时间也不是白天,相机面板中当前相机没有应用阳光等等。
Art输出渲染图什么格式比较好?
PSD格式的,带通道,方便后期处理

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软件截图

  • artlantis studio5.0(三维渲染软件)电脑版截图
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