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spine动画 (游戏动画开发工具) v3.8.6 破解版

spine动画 (游戏动画开发工具) v3.8.6 破解版

  • 软件大小:45.1M
  • 栏目名称:动画制作
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2022-02-16 13:54:15
  • 下载次数:

软件简介

spine动画是一款非常好用的2D骨骼动画编辑软件,拥有非常完善的动画制作开发功能,spine动画破解版采用了非常简洁明了的操作界面,具备了良好的素材重用性,喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

软件介绍

spine动画是一款非常好用的2D骨骼动画编辑软件,内置非常强大的渲染工具以及海量素材,拥有非常完善的动画制作开发功能,spine动画破解版采用了非常简洁明了的操作界面,能够为设计者提供最便捷、最简洁的操作流程, 具备了良好的素材重用性,拥有最小体积的素材存储方式,采用差值算法来计算中间帧,动画具备高度流畅性,喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

spine动画 (游戏动画开发工具) v3.8.6 破解版

spine动画功能介绍

美术需求低,Spine制作动画相对来说需要较少的美术资源,这能让游戏开发团队节省出更多人力物力投入到游戏开发环节中
高流畅性,Spine动画采用差值算法来计算中间帧,这样的动画具备高度流畅
混合,动画相互之间可以进行混合,比如创作出的一个角色可以在开枪的同时进行走、跑或是跳
装备附件,图片绑定在谷歌上来实现动画,所以对于重建角色来说更加方便
程序式动画,可以利用代码来控制骨骼,比如实现用鼠标控制方式来进行射击、注视敌人等效果
超小的体积,以往的传统动画制作是需要提供每一帧的静态图片,而Spine制作动画只需要保存骨骼的动画数据,因此它所占用的空间非常之小,所制作出来的动画效果也是独一无二的

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spine动画软件亮点

皮肤,可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用
蒙皮,允许将网格中指定的点附加给指定骨骼。然后附加点将随着骨骼移动,网格则随之自动发生变形。现在可以用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了
边界框,可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成
网格,支持在矩形边界自定义多边形,这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮
自由变形,允许通过移动网格点来变形图片,它能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能
导入,Spine 通过路径查找并导入由其它工具生成的数据文件,它能够识别符合要求的JSON 或二进制格式数据。也可以从别的 Spine 项目中导入骨架和动画
曲线编辑器,可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值以达到栩栩如生的动画效果
纹理打包,Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)
反向动力学工具,姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势
输出格式,Spine 能将项目中的动画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能在 Spine 运行时库中完美的再现。 Spine 同时还可以导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还有 AVI或 QuickTime 的视频文件
摄影表,这是制作动画过程中最具核心的地方,它包含了几乎所有的重要细节,通过它可以创建动画及时间轴进行微调

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spine动画软件优势

层级树
层级树 视图是 Spine 非常重要的部分,提供了整个项目的层级视图。
纹理打包
Spine 可以将用户的个人图片打包成纹理图集或网格(spritesheet),以便运行时高效渲染。 Spine 的纹理打包器是一个通用工具,可用于 Spine 骨架,也可独立运行打包应用的全部图片。
动画视图
使用 动画 视图可快速访问选中骨架的动画列表。这样就无需仅为更改当前激活的动画而在层级树中查找 动画 节点
权重
权重用于将网格顶点绑定到一个或多个骨骼。变换骨骼时,顶点也会随之变换。权重令网格能够随着操纵骨骼而自动变形,从而让原本复杂的网格变形动画变得与骨骼动画一样简单。让骨骼能够影响网格顶点的方法又被称作混合蒙皮、线性混合蒙皮、多矩阵蒙皮、骨骼子空间变形,有时候则简称"蒙皮"。为了避免与 Spine 的皮肤功能混淆,我们将其称为"权重"或"网格权重"。
轮廓视图
轮廓 视图提供编辑区的二次显示。该功能可用于在操纵骨骼或附件期间,或在编辑网格顶点的同时查看整个骨架。轮廓 视图不会与骨骼、当前选中项或编辑区显示的其他UI元素混淆。

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spine动画常见问题

1、Spine怎么导入图片?

建立空项目之后,在树形目录结构下的images模块中,右键点击导入即可

2、Spine怎么绑定骨骼?

需要按住ctrl点击切片,出现一个绿边然后创建骨骼才能绑定到切片上

3、Spine怎么删除骨骼?

确认骨骼中不包含自己对象直接删除就可以了

软件截图

  • spine动画 (游戏动画开发工具) v3.8.6 破解版截图
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