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zbrush4r6是一款非常强大实用的3D设计工具,可以帮助用户设计出2D、3D的作品, zbrush4r6汉化免费版 能够为设计者提供非凡的创造力和生产力,拥有2D软件的简易操作性和3D软件的强大功能,3D建模、虚拟材料、灯光、渲染、背景等多个层面上都具备自己独特的技术,用户可以按照设计师的思路进行产品的创作,使用的行业非常广泛,常用于电影特效、游戏制作等领域,喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!
缩图:能够清晰地可视化模型的缩略图或轮廓对于在3D设计中进行细化以及可视化新形状至关重要。缩略图视图是位于ZBrush画布左上角的一个小窗口,可让您查看模型的镜像缩略图以及其选定的颜色和材料,或者可以选择使用“剪影模式"查看纯表格。
绘图草稿分析:绘图吃水分析显示模具制造模型的吃水角度。基于选定的“拉动方向",此功能显示是否可以使用拔模角度从模具中移除模型。它会识别出由于表面角度问题而可能需要校正的任何表面,从而提供实时分析更新。
草稿中的PolyPaint:来自拔模的PolyPaint会根据相机捕获的拔模角度生成颜色。此功能将绘图草稿分析系统与ZBrush相机一起使用。它生成从此“绘图草图分析"显示为红色和绿色的PolyPaint的草图角。
从厚度上绘制PolyPaint:从厚度开始"功能使您能够评估用于3D打印和制造的表面的内外壁之间的距离。此信息对于确定在最终生产制造之前在模型的表面区域可能需要进行校正的位置至关重要。
CamView:CamView创建一个小的3D图形,并将其与ZBrush画布中当前处于“编辑"模式的任何模型链接。这个小人物会随着您正在雕刻的模型一起旋转。 CamView使您始终可以知道模型在虚拟XYZ空间中的位置。它还提供了可互换的一键式导航视图,使您可以在正交视图状态之间切换。 ZBrush还提供了加载任何模型以创建自己的自定义CamView预设的功能。
桥接笔刷
在表面孔洞之间以桥接方式创建出多边形,多边形组边界甚至生成折边——所有操作只需2次单击。你可以用封闭或开放的曲线操控这个笔刷。
修剪曲线笔刷
这种新的笔刷工作起来就像剪切笔刷,但在几何体上绘制笔触的作用是相反的,ZBrush会删除几何体上修剪曲线以外的所有部分,并且封闭所产生的孔。
可见度扩展
各种切割和补洞笔刷,现在可以通过部分隐藏几何体来创建独特的片或控制哪些孔洞进行关闭,哪些孔洞保持开放。DynaMesh现在也有能力操作部分几何体了。
新的曲线框架
所有的开启了曲线模式的笔刷,将自动检测在任何表面上的开口,折边和多边形组。这将为使用像曲线桥接、三角形填充曲线、多重管线等以及更多笔刷打开一系列快捷途径。
DynaMesh保留多边形组(PolyGroups)
来自你的原始模型上的或插入网格体上的所有已有的多边形组,在模型应用DynaMesh时将继续得以保持,甚至在任何你重新更新DynaMesh的时候。结合现有的功能,比如板块环边,分组环边和抛光特性,你可以在ZBrush内以数量惊人的新方法创建硬表面。
折线笔刷
使用这种笔刷,将不再需要依赖拓扑或多边形组来定义一个折线的边缘。该笔刷允许在需要添加折边的地方以自由绘制曲线的方式来定义。
笔刷半径选项扩展
对于修剪和切割笔刷有效,这个选项可以创建一个薄的拓扑甚至表面厚度路径。
当渲染图像进行打印时,通常要求图像具有特定的分辨率,例如,高质量的杂志或书籍图像为300 ppi。ZBrush没有方法来指定图像的分辨率 所有图像都以其精确的像素尺寸呈现(尽管注意AA为上半部分)。为了渲染特定分辨率的正确大小的图像,您需要计算像素尺寸。最简单的方法是在Photoshop等图像编辑器中设置一个空白文件,然后记下图像大小的高度和宽度(以像素为单位)。
KeyShot以快速速度和高渲染质量结合而闻名。无论是更新观点,更改灯光,交换背景或修改真实世界的材料,您都可以以实时的速度查看结果。KeyShot工作流程还设计为易于使用,主要基于拖放系统,绕过了精心设计的着色器树的需要。
默认渲染器,在组成场景或雕刻时使用。它将显示场景的大多数属性,包括预览阴影,但不包括光调色板阴影,复杂的雾,浅色,深度提示和一些材料和其他效果。它确实显示透明度,但最佳渲染器在大多数情况下显着更好。
ZBrush提供了多种方式来渲染2D和3D的工作。完成的渲染可以通过按下文档>导出按钮保存到文件。对于BPR渲染,还有其他选项用于保存渲染过程,然后可以将其合成到图像编辑程序中
提供ZBrush强大的BPR强大的渲染引擎的替代方案,您现在可以无缝地使用ZBrush到KeyShot Bridge1插件,只需单击鼠标即可将ZBrush模型从ZBrush转移到KeyShot。一个优点是,KeyShot可以成为ZBrush的第二个屏幕,即使在处理新元素或其他项目时,渲染也会继续完善和改进自身。
当ZBrush到KeyShot Bridge启用时,KeyShot将替代ZBrush的BPR渲染。单击ZBrush中的BPR按钮,将自动将所有数据发送到KeyShot。您不必担心选择您的模型,将噪音转换为实际几何,生成位移图或其他任何东西。ZBrush将自动完成所有操作!
使用起来更流畅
1、细节更出众
bug去无踪