ZBrush 4R7

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ZBrush 4R7下载

ZBrush 4R7(3d绘图制作工具)免费版

ZBrush 4R7(3d绘图制作工具)免费版

  • 软件大小:436.67 MB
  • 栏目名称:3D制作
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2023-11-15 09:25:29
  • 下载次数:

软件简介

ZBrush 4R7是一款界面美观的3D绘画软件。ZBrush 4R7免费版拥有直观的用户界面,为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。

软件介绍

ZBrush 4R7是一款界面美观的3D绘画软件。能兼容32位和64位操作系统。采用科学的复杂运算方法,用特质的3D效果呈现, ZBrush 4R7免费版拥有直观的用户界面,你可以更实时精化你如何做出 Hard-Surface 模型、建筑模型或高细节的模型环境。为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,支持纹理、法线和置换贴图,你可以无接缝的把 ZBrush和KeyShot协作设计出高质量图形图像。需要的小伙伴欢迎大家下载使用。

ZBrush 4R7(3d绘图制作工具)免费版

ZBrush 4R7功能介绍

没有技术障碍和陡峭的学习曲线,因为它就像是艺术家熟悉的雕刻和绘画工具。立刻下载完整的试用版,你会明白为什么 ZBrush 是一个艺术家用于创作的工具。
ZBrush 用户能够通过软件强大的处理性能,在包含数以百万计多边形的模型上雕刻和绘画,而无需担心购买昂贵的显卡。正是由于这个原因,ZBrush 的用户覆盖了从艺术爱好者到大量的电影和游戏工作室的制作人员。
ZBrush 提供了强大的工具,可以让用户快速勾画出一个二维或三维的概念图,然后采用这一想法直至完成。用户可以使用 ZBrush 的照明和大气功能直接创建真实的渲染效果。通过使用许多强大的输出选项可以轻松配置模型,进行三维打印或者在其他数字应用程序中使用。
围绕着这项原则进行设计,在 ZBrush 中的菜单以非线性和自由模式的方法共同工作。 这有利于三维模型,二维图像和2.5维 Pixols 以新的和独特的方式进行互动。
它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

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ZBrush 4R7软件亮点

前向分组——这种新的多边形组作用在于从相机的的视点建一个新的多边形组。它为面向相机的可见多边形分配一个独立的多边形组。
可见度扩展——各种切割和补洞笔刷,现在可以通过部分隐藏几何体来创建独特的片或控制哪些孔洞进行关闭,哪些孔洞保持开放。DynaMesh现在也有能力操作部分几何体了。
桥接笔刷——在表面孔洞之间以桥接方式创建出多边形,多边形组边界甚至生成折边——所有操作只需2次单击。你可以用封闭或开放的曲线操控这个笔刷。
孤立显示的新增动态模式——仅保留当前激活的子物体在操作中可见于ZBrush相机的面前。这提高了3d导航性能,使它很容易操作复杂的模型。
修剪曲线笔刷——这种新的笔刷工作起来就像剪切笔刷,但在几何体上绘制笔触的作用是相反的,ZBrush会删除几何体上修剪曲线以外的所有部分,并且封闭所产生的孔。
新的曲线框架——所有的开启了曲线模式的笔刷,将自动检测在任何表面上的开口,折边和多边形组。这将为使用像曲线桥接、三角形填充曲线、多重管线等以及更多笔刷打开一系列快捷途径。
DynaMesh保留多边形组(PolyGroups)——来自你的原始模型上的或插入网格体上的所有已有的多边形组,在模型应用DynaMesh时将继 续得以保持,甚至在任何你重新更新DynaMesh的时候。结合现有的功能,比如板块环边,分组环边和抛光特性,你可以在ZBrush内以数量惊人的新方 法创建硬表面。
笔刷半径选项扩展——对于修剪和切割笔刷有效,这个选项可以创建一个薄的拓扑甚至表面厚度路径。
折线笔刷——使用这种笔刷,将不再需要依赖拓扑或多边形组来定义一个折线的边缘。该笔刷允许在需要添加折边的地方以自由绘制曲线的方式来定义。

ZBrush 4R7

ZBrush 4R7常见问题

一、快速启动界面是什么?
在ZBrush 3.0中新增加一个界面,叫做快速启动界面,作用是快速制作模型。这个界面将于制作有关的功能和按钮都集合在了一起,方便操作。由于出现了一个完全不同的界面所以有部分朋友觉的比较陌生。其实按官方的解释就是——快速界面设计集中了ZBrush所有雕刻方面的功能。其他无关的一切都从这个界面移除。我们可以通过界面上的Rapid UI按钮可以很方便在这个界面和传统界面中切换。如果觉得不习惯完全可以不使用这个界面。
二、在ZBrush里可以调出其他视图么?
在较早版本的中是无法调出其他的视图,现在在ZBrush 4R7中也同样无法调出其他的视图,不过在快速启动界面中有三个视角按钮,分别按下front(前), Side(侧), ThreeQuarter(四分之三)这些按纽可以让你以前、侧、或者是四分之三视角观察你的模型。当然想象MAX那样同时出现四个视图是不可能的。毕竟它是一个2.5D软件。
三、Projection Master似乎没有什么用了
Projection Master在ZBrush 2.0中可以专门绘制贴图、纹理。在ZBrush 4R7中作用的确是减小了,因为我们可以直接在标准界面下绘制贴图和纹理,而且还可以自由的转动模型,总的来说是一个很大的进步。
四、法线贴图怎么没有办法输出了
目前的ZBrush 4R7版本无法正常输出法线贴图,著名的ZMapper插件也无法在4R7版本中使用,不过可以使用置换贴图替代法线贴图。
五、贴图纹理怎么画不出来了
版本升级后可以直接绘制纹理贴图或者颜色贴图,但是在使用中不会直接反映到纹理贴图窗口了,所以有朋友说没有办法导出纹理贴图。实际只要按颜色到纹理按钮就可以了。
六、多重工具怎么才能分别上不同的材质
多重工具是一个很大的改进,ZBrush 3.0之后就可以同时编辑多个对象了。不过有朋友发现不能改材质,同时编辑的对象都是一个材质要改就一起改了,不能分别指定。其实在Draw面板下按下M,,RGB,或者 Mrgb按钮,就可以使用笔刷去修改对象的材质或是颜色。当然比起MAX或MYAY一类软件可以直接指定材质要不方便一些,但是有个好处在一个对象上可以直接用笔刷出多种材质,这点似乎又要方便一些。
七、以前的移动那里去了
ZBrush 2.0的移动功能在高版本中实际上已经取消了,移动按纽和缩放旋转一起合为了移位功能,作用是使用行动线改变模型的形态。如果要象以前那样使用移动功能可以使用Tweak笔刷来代替。操作上没有以前方便,只能靠大家多习惯了。
八、以前的笔刷曲线哪去了
从ZBrush 3.0之后的版本专门列出了一个Brush菜单,2.0中关于笔刷调节的功能都已经全部转到这个菜单下了。
九、为什么我下载的脚本文件无法运行
这种情况通常是下载的2.0的脚本文件,因为ZBrush 3.0的很多按钮都已经改变了位置,当然2.0的脚本就无法在3.0中使用了。

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