DirectX 12

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DirectX 12(多媒体编程接口)v2022 最新版

DirectX 12(多媒体编程接口)v2022 最新版

  • 软件大小:59.5M
  • 栏目名称:媒体其它
  • 运行环境:win7,win8,win10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2022-01-17 13:19:37
  • 下载次数:

软件简介

DirectX 12是由微软公司创建的多媒体编程接口,可有效检测当前系统的DirectX状态,并对出现的异常进行快速修复,DirectX 12最新版有诸多改进和新特性,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本,

软件介绍

DirectX 12是由微软公司创建的多媒体编程接口,可有效检测当前系统的DirectX状态,并对出现的异常进行快速修复,功能十分强大,可以帮助大家更好的进行游戏体验, DirectX 12最新版有诸多改进和新特性,比如底层API、多线程、混合多显卡等,堪称革命性的版本,从而让游戏最大程度地利用PC硬件,另外DirectX 12还有诸多改进和新特性,底层API、多线程、混合多显卡等,喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

DirectX 12(多媒体编程接口)v2022 最新版

DirectX 12功能介绍

高通与移动
之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。按照高通的说法,DX12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。
新的特性
DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。
Xbox One
AMD刚才已经说了Directx 12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。
硬件支持
NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是DX12并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

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