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Keyshot4是一款专业的光线追踪与全域光渲染程序。Keyshot4免费版 拥有十分齐全的工具,可以帮助用户快速的进行光线追踪与全域光的渲染,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。
Keyshot4是一款专业的光线追踪与全域光渲染程序。具有导入、库、项目、动画、截屏、渲染和KeyshotVR等功能。 支持复制现有的模型或导入新模型。 Keyshot4免费版 拥有十分齐全的工具,基于先进的技术水平算法,支持更多的选择导入准确的数据,可以帮助用户快速的进行光线追踪与全域光的渲染,支持键盘的快捷键快速切换。可以在渲染的时候为您在3D几何体上实现调整小圆角半径的边缘功能,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。
Axalta (杜邦公司)的色彩调教 这是为了让他们调整的9个参数的Axalta漆涂料专家。这仅仅是一个三角洲的现有价值和正在发生的事情全部数值。这是为了保护版权的目的的涂料的实际值。颜色调教绝对是一个功能涂料专家。
更多的预设图像宽高比 与实际的纵横比,发现在印刷和数字媒体用户的预置不再有自己做数学题。
交换材料在选择零件(场景树) 快速切换零部件的数量和整个集会采取一定的物质,目前指定的材料使用的颜色和其他可能的材料。
选择零件的材料选择多种材料。
在“首选项"选项链接重复的模型/部件的材料
自动滚动移动部件时,通过一长串的零件和动画场景中树。
更快的对象突出 一个新的算法在实时的窗口显着更快对象亮点。
更新在项目库中的材料 在项目材料库中的材料和颜色,现在可以通过拖放在项目库中的材料,直接将材料更新。
并购重组 创建新组,从一组到另一个拖放部件和组件。注意:这可能会限制甚至完全禁用活链接。
透明度“滑块为香椿材料 实体面可以制成透明的轮廓保持不透明。
动态滑块在整个系统 数字字段中输入一个数字,将这个值新的中点滑块。
保持纵横比为圆柱形映射更好 虽然尚未完善的标签或纹理更接近使用圆柱形或球形映射到其原始大小。
更好的可移动的工具 移动工具现在涂上较厚的,因此更容易抢。当某一个方向的选择,仅此箭头/圆被高亮显示。
在项目材料库是场景中的树和重大项目“选项卡。
更快的实时渲染模式 实时渲染模式(最大时间/最大样本)已显着改善,并提供更好的结果,在较短的时间。
尊重秩序的动画 现在动画的顺序很重要。该命令可以改变拖放到他们的新的动画里面的场景树的地方。
能够设置# KeyShot所使用的核心 里面的喜好,用户可以现在可以确定KeyShot应该使用多少个核心。最小设置为4 。
支持的Autodesk Inventor 2014
复制区域HDRIs 你现在可以复制顷HDRI ,并将其放置在HDRI销。
能够保存修订的一个场景 而不是覆盖与用户的每一个场景,现在可以保存修改同一场景,然后可以访问内KeyShot。
新的别名导入选项对象 您现在可以使用第三个选项叫做“对象"的别名文件导入。这将允许用户在原来的结构中导入该文件。这可能只在某些情况下非常有用,但至少它现在是一个选项。
动态动画枢轴点 它现在可以与正在使用的其他部分中的动画的枢转点移动的部件,来创建动画。
动画 选择辅助对象在实时窗口。
改进的SW进口商 BETA进口(默认情况下,在Mac )越来越强劲的最新版本。
设置深色主题 类似于我们有什么KeyShot 2 ,你现在可以设置深色的主题,如果你不想使用默认的打火机1个。
渲染通道
KeyShot4引入了新的渲染选项,用以帮助后期制作。随着全分辨率的渲染迅速呈现:深度通道、法线通道或Clown通道。渲染层选项使您可以轻松地将每一个层单独的呈现出来。
半透明材质的改进
改进的半透明材料在KeyShot4中提供更精确的次表面散射。高光贴图的支持,焦散与物理灯的照明和科学正确的交互,KeyShot半透明的材料被称为行业中的佼佼者。
导入的改进
导入几何模型对软件来说是最基本的要求,KeyShot4支持更多的选择导入准确的数据,并保持整个工作流程中的数据更新。选择的模型保持原有的规模,支持一键更新模型,同时保持所有的材质和动画。
无缝衔接
无缝链接用于建模软件和KeyShot之间的模型更新,无需重新分配或者更新任何的预设,可以直接从Creo、SolidWorks或者Rhino等软件中连接到KeyShot中。指定材质和动画,继续建模,当点击“更新"即可激活KeyShot,所有修改的部分将被替换和更新,同时保持已指定的材质和动画。
圆滑边界
KeyShot可以在渲染的时候为您在3D几何体上实现调整小圆角半径的边缘功能,以达到为用户节省模型制作的时间,可以更好的控制模型的边缘效果,以补充照明。这是一个完全可视化的操作,并没有增加文件的大小和渲染时间,是KeyShot提高创作速度和视觉效果的一个很好的方式。
视图和模型组
当你需要从一个单一的文件通过不同的角度或样式来展示您的作品, KeyShot模型和视图设置使其变得简单。支持复制现有的模型或导入新模型。支持保存所有相机中的环境设置。支持键盘的快捷键快速切换。KeyShot对数码照片的拍摄进行了重新的定义。
HDR光源编辑器的改进
实时编辑您的环境使其变得更好。KeyShot4加入了倾斜和模糊环境的能力,通过简单的点击按钮来添加一个插脚(Pin)在窗口中的模型上。创建自定义的HDRI或通过已放置在场景中的插脚(pin)编辑一个现有的的HDRI。
立体模式
KeyShot立体模式,在屏幕上查看模型3D效果。这是KeyShot扩展的视觉体验,立体功能帮助您把渲染和动画以虚拟3D的形式呈现给他人。
Pantone色卡
选择完美的色彩从未如此简单。现在KeyShot利用Pantone色卡和颜色对照表系统来帮助设计师、制造商、零售商和客户与颜色做很好的选择。搜索颜色、数字或颜色选择器拖放到完全独立的材料上,只需点一下鼠标,甚至还可以添加自定义的颜色。
物理灯光
Luxion新的照明技术创建了漂亮的物理照明系统,除了您在软件中已用的环境照明,KeyShot4引入了正确的任意几何形状的物理灯光,这与传统的渲染程序完全不同的照明方法,它可以简单的套用到任何您所喜欢的对象上,简单的导入或者使用现有的几何体为光源,可移动、控制、动画等,它让您的工作流程增加了更大的灵活性,还可以轻松地控制多个相同的光源做到局部照明,对导入的对象没有任何限制。
MOLDTECH textures功能
Luxion增加了MOLDTECH textures功能,是目前渲染软件中唯一一个,目的在于使纹理不再丢失,更加丰富逼真。增加大量的纹理和选项用来丰富纹理素材库,使KeyShot带来更多无法比拟的逼真视觉效果。