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python3调用微软js引擎ChakraCore的方法

发布时间:2020-01-06 20:40:02来源:阅读:

有关ChakraCore介绍请移步:http://github.com/Microsoft/ChakraCore

使用案例GitHub源码:http://github.com/pyAppman/ChakraCore

本文主要讲下python调用ChakraCore.dll

参考文献有:http://xz.aliyun.com/t/2450 以及 http://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14495171&highlight=ChakraCore

python是解释性语言,网上能搜到的基本都是C、C#、C++、易语言的ChakraCore使用,并没有python使用方法,参考了上面大佬们的相关介绍使用以及官方文档,写了如下可以成功调用的python例子。之所以写这个是因为:第一,暂目前python用于执行js的工具有node,pyv8,js2py,windows系统下的com组件,node性能不好,v8不够全安装费劲不说,对python2更友好,js2py运行小js还可以,大了就不行了,com不够全面比不上node内置的js函数,也不能跨平台,ChakraCore综合了node的全面跟v8的性能,还能跨平台。第二、网上也有不少关于ChakraCore的文章,但是没有python的,而易语言,C,C++这些并不是解释性语言,很多方面跟python不一样。第三、自己能力有限,过程中爬了很多坑,好似盲人过河,也算是想给其他有兴趣的人一点帮助

一、准备工具

python解释器,本人用的32位python3.6.x,其他版本也可以,但是务必用32位,跟dll有关原因不多做说明。

封装的 ChakraCore.dll文件,源文件网上有,可以自行搜索下载,也可以http://github.com/pyAppman/ChakraCore上下载。

二、ChakraCore的部分方法(按顺序执行)

1、JsCreateRuntime(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsCreateRuntime)

// 创建完整的JavaScript执行环境

2、JsCreateContext(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsCreateContext)

// 创建一个执行js的上下文环境

3、JsSetCurrentContext(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsSetCurrentContext)

// 表示一个拥有和别的execution contexts不同的JavaScript全局对象JavaScript的执行环境。

4、JsRunScript(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsRunScript)

// 执行js

5、JsGetValueType(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsGetValueType)

// 获取返回值类型(整型,字符串型,列表,字典等)

6、JsConvertValueToString(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsConvertValueToString)

// 使用标准JavaScript语义将值转换为字符串。

7、JsStringToPointer(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsStringToPointer)

// 检索字符串值的字符串指针。

8、JsDisposeRuntime(文档:http://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsDisposeRuntime)

// 处理runtime,类似于释放

三、附上实战代码:

1、加载dll,初始化数据

    def __init__(self):
        self.source = ''
        self.dll = windll.LoadLibrary('ChakraCore.dll')
        self.init_source = '''(function(){%s;return %s})()'''
        self.count = 0
        self.result = c_wchar_p('')
        self._runtime = c_long(0)
        self._context = c_long(0)
        self._result = c_long(0)
        self._type = c_long(0)
        self._res_ptr = c_long(0)
        self._length_ptr = c_long(0)

2、创建所需环境

    def create_runtime(self):
        return self.dll.JsCreateRuntime(0, None, pointer(self._runtime))

    def create_context(self):
        return self.dll.JsCreateContext(self._runtime, pointer(self._context))

    def set_current_context(self):
        return self.dll.JsSetCurrentContext(self._context)

3、组合js代码

    def compile(self, source):
        self.source = source

4、执行js并获取结果

    def run(self, func, *args):
        if not self._runtime:
            self.create_runtime()
        self.create_context()
        self.set_current_context()

        target = '{name}{arg}'.format(name=func, arg=args)
        js = self.init_source % (self.source, target)
        self.count += 1
        _run = self.dll.JsRunScript(c_wchar_p(js), self.count, c_wchar_p(''), pointer(self._result))
        if _run:
            self.dispose()
            return 'JsRunScript Error!', False
        return_type = self.dll.JsGetValueType(self._result, pointer(self._type))
        if return_type:
            self.dispose()
            return 'Js Return Type Error!', False
        if self._type.value == JsValueType_JsArray:
            self.dispose()
            return 'List wait', False
        if self.dll.JsConvertValueToString(self._result, pointer(self.result)):
            self.dispose()
            return 'JsConvertValueToString Error', False
        str_ptr = c_wchar_p('')
        u_ptr = c_int(0)
        res = self.dll.JsStringToPointer(self.result, pointer(str_ptr), pointer(u_ptr))
        if res:
            self.dispose()
            return 'JsStringToPointer Error', False
        else:
            # print(str_ptr.value)
            # self.dispose()
            return str_ptr.value, True

5、释放runtime

    def dispose(self):
        # self.dll.JsSetCurrentContext(0)
        self.result = c_wchar_p('')
        self.count = 0
        self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime)

    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
        self.result = c_wchar_p('')
        self.count = 0
        self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime)

  

四、所有源码如下:

python3调用微软js引擎ChakraCore的方法

  1 from ctypes import *
  2 
  3 JsValueType_JsUndefined = 0  # 公开,该值是未定义的值。
  4 JsValueType_JsNull = 1  # 公开,值为空值。
  5 JsValueType_JsNumber = 2  # 公开,该值是JavaScript数值。
  6 JsValueType_JsString = 3  # 公开,该值是JavaScript字符串值。
  7 JsValueType_JsBoolean = 4  # 公开,该值是JavaScript布尔值。
  8 JsValueType_JsObject = 5  # 公开,该值是JavaScript对象值。
  9 JsValueType_JsFunction = 6  # 公开,该值是JavaScript函数对象值。
 10 JsValueType_JsError = 7  # 公开,该值是JavaScript错误对象值。
 11 JsValueType_JsArray = 8  # 公开,该值是JavaScript数组对象值。
 12 JsValueType_JsSymbol = 9  # 公开,该值是JavaScript符号值。
 13 JsValueType_JsArrayBuffer = 10  # 公开,该值是JavaScriptArrayBuffer对象值。
 14 JsValueType_JsTypedArray = 11  # 公开,该值是JavaScript类型的数组对象值。
 15 JsValueType_JsDataView = 12  # 公开,该值是JavaScriptDataView对象值。
 16 
 17 
 18 class ChakraCore:
 19 
 20     def __init__(self):
 21         self.source = ''
 22         self.dll = windll.LoadLibrary('ChakraCore.dll')
 23         self.init_source = '''(function(){%s;return %s})()'''
 24         self.count = 0
 25         self.result = c_wchar_p('')
 26         self._runtime = c_long(0)
 27         self._context = c_long(0)
 28         self._result = c_long(0)
 29         self._type = c_long(0)
 30         self._res_ptr = c_long(0)
 31         self._length_ptr = c_long(0)
 32 
 33     def compile(self, source):
 34         self.source = source
 35 
 36     def create_runtime(self):
 37         return self.dll.JsCreateRuntime(0, None, pointer(self._runtime))
 38 
 39     def create_context(self):
 40         return self.dll.JsCreateContext(self._runtime, pointer(self._context))
 41 
 42     def set_current_context(self):
 43         return self.dll.JsSetCurrentContext(self._context)
 44 
 45     def value(self, value):
 46         if value == JsValueType_JsNumber:
 47             self.result = c_float(0)
 48         elif value == JsValueType_JsString:
 49             self.result = c_wchar_p('')
 50             if self.dll.JsConvertValueToString(self._result, pointer(self.result)):
 51                 return 'JsConvertValueToString Error'
 52             str_ptr = c_wchar_p('')
 53             u_ptr = c_int(0)
 54             res = self.dll.JsStringToPointer(self.result, pointer(str_ptr), pointer(u_ptr))
 55             if res:
 56                 return 'JsStringToPointer Error'
 57             else:
 58                 return str_ptr.value
 59         elif value == JsValueType_JsArray:
 60             self.result = (c_wchar * 10)()
 61         elif value == JsValueType_JsObject:
 62             self.result = {}
 63         else:
 64             self.result = None
 65 
 66     def run(self, func, *args):
 67         if not self._runtime:
 68             self.create_runtime()
 69         self.create_context()
 70         self.set_current_context()
 71 
 72         target = '{name}{arg}'.format(name=func, arg=args)
 73         js = self.init_source % (self.source, target)
 74         self.count += 1
 75         _run = self.dll.JsRunScript(c_wchar_p(js), self.count, c_wchar_p(''), pointer(self._result))
 76         if _run:
 77             self.dispose()
 78             return 'JsRunScript Error!', False
 79         return_type = self.dll.JsGetValueType(self._result, pointer(self._type))
 80         if return_type:
 81             self.dispose()
 82             return 'Js Return Type Error!', False
 83         if self._type.value == JsValueType_JsArray:
 84             self.dispose()
 85             return 'List wait', False
 86         if self.dll.JsConvertValueToString(self._result, pointer(self.result)):
 87             self.dispose()
 88             return 'JsConvertValueToString Error', False
 89         str_ptr = c_wchar_p('')
 90         u_ptr = c_int(0)
 91         res = self.dll.JsStringToPointer(self.result, pointer(str_ptr), pointer(u_ptr))
 92         if res:
 93             self.dispose()
 94             return 'JsStringToPointer Error', False
 95         else:
 96             # print(str_ptr.value)
 97             # self.dispose()
 98             return str_ptr.value, True
 99 
100     def dispose(self):
101         # self.dll.JsSetCurrentContext(0)
102         self.result = c_wchar_p('')
103         self.count = 0
104         self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime)
105 
106     def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
107         self.result = c_wchar_p('')
108         self.count = 0
109         self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime)

View Code

五、参考文献

使用案例GitHub源码:http://github.com/pyAppman/ChakraCore

本文主要讲下python调用ChakraCore.dll

参考文献有:http://xz.aliyun.com/t/2450 以及 http://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14495171&highlight=ChakraCore

欢迎大家补充,没有太多的python文档借鉴,是自己一步一个脚印,爬坑爬出来的,好似盲人摸象。写的不好,还请轻喷。

 

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